Détails du jeu
Description
L'aménagement des parcours représente un enjeu pour assurer la durabilité des filières de volailles plein-air et de palmipèdes, tant cela peut apporter de contributions à différentes échelles. Ainsi, il est nécessaire de pouvoir donner aux éleveurs et aux différents acteurs du terrain, des outils adaptés, leur permettant de réfléchir à un aménagement optimisé et de mieux prendre en compte la diversité des services rendus par leurs parcours, dans un objectif de valorisation plus large. C’est dans cette optique que la méthode Bouquet a été développée !
Infos pratiques
Concepteur
GROSS Hélène
LAMOTHE Laurence
LIAGRE Fabien
PERTUSA Marion
Contact
Contexte
Objectif et contexte
Sessions éducatives ou techniques autour des services rendus par les parcours de volailles
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
2 — 4
Durée
2h à 3h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Agriculteurs / Éleveurs
Conseillers agricoles et techniciens
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Niveau académique
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Assolement annuel
Bien-être animal
Prairies
Santé de l'exploitant
Service écosystémique
Système de culture
Transitions
Travail agricole
Élevage
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Cartes
Plateau
Niveau d'action
Approche système
Exploitation
Territoire de projet
Catégorie
Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)
Jeu de gestion
Jeu de parcours et de course
Jeu de question-réponse
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Ressource d'animation
Livret de règles
Objectif pédagogique
Favoriser la conciliation entre acteurs
Favoriser la création d'un groupe
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de coopération
Type de gameplay
Play-based
Famille de jeu
Jeu de simulation
Savoirs mobilisés
Savoir
Savoir-être
Objectif
Atteindre
Condition
Gérer
Habilités affectives
Coopération
Habilités cognitives - Application de connaissance
Culture générale
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Gestion
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)
Habilités fonctionnelles
Logique
Réflexion
Habilités langagières
Communication